آموزش صفر تا صد تری دی مکس
شنبه, ۱۹ تیر ۱۳۹۵، ۱۲:۰۹ ق.ظ
آموزش صفر تا صد تری دی مکس - 3DS Max
طراحی مدل های سه بعدی و انیمیشن را از همین امروز در Max 3DS آغاز کنید
آموزش گام به گام تری دی مکس 2016 و بالاتر
سطح مقدماتی - متوسطه - پیشرفته
11 ساعت آموزش به زبان فارسی
عرضه شده در پکیج اورجینال و شکیل
قیمت : 24800 تومان
نرم افزار تری دی اِس مکس (به انگلیسی: Autodesk 3ds Max) که سابقاً استودیوی سهبعدی مکس (به انگلیسی: 3D Studio Max) نامیده میشد، از قویترین و پرطرفدار ترین نرم افزارهای گرافیک سهبعدی رایانه ایست که برای ساخت پویانماییها، مدلها، بازیها و تصاویر سهبعدی استفاده میگردد. این نرمافزار توسط شرکت عظیم Autodesk ساخته و منتشر می شود.
3DS Maxمرتب توسط توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی، بسیاری از استودیوهای تبلیغات تلویزیونی و استودیوهای مجسمسازی معماری مورد استفاده قرار میگیرد. از این برنامه همچنین در جلوههای ویژه سینمایی و مجسمسازی اولیه فیلمها استفاده میشود و محبوب ترین نرم افزار گرافیک سه بعدی دنیاست که دریایی بی نهایت از هنر و خلاقیت را در اختیارتان می گذارد.
برای ورود به دنیای نا متناهی گرافیک سه بعدی، هم اکنون کار با تری دی مکس را شروع کنید.
محتویات این مجموعه:
- 11 ساعت آموزش فارسی صفر تا صد نرم افزار تری دی مکس 2016 از آشنایی مقدماتی با محیط و تمام ابزارها تا ساخت آثار سه بعدی بی نظیر ...
- آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی برگرفته از اساتید مطرح گرافیک سه بعدی دنیا - برای اولین بار در ایران - (دوبله شده به فارسی توسط متخصصین گرافیک سه بعدی ایرانی) شامل دوره آموزشی فارسی و مثال محور : کلیات و آموزش گام به گام تری دی مکس 2016 - متشکل از 150 درس آموزشی فارسی
- همراه با سورس ارزشمند تمام پروژه های آموزشی فارسی
- همراه با نسخه کامل نرم افزار نرم افزار Autodesk 3DS Max 2016 SP1- ویرایش 64 بیتی سرویس پک 1
- همراه با کلکسیون تمامی فایلهای Sample رسمی تری دی مکس 2016
- همراه با کلکسیون بهترین و گرانقیمت ترین پلاگین های Autodesk 3DS Max 2016
- بسته ای عالی برای تمام علاقمندان به گرافیک سه بعدی و 3D کارها ...
3DS Maxمرتب توسط توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی، بسیاری از استودیوهای تبلیغات تلویزیونی و استودیوهای مجسمسازی معماری مورد استفاده قرار میگیرد. از این برنامه همچنین در جلوههای ویژه سینمایی و مجسمسازی اولیه فیلمها استفاده میشود و محبوب ترین نرم افزار گرافیک سه بعدی دنیاست که دریایی بی نهایت از هنر و خلاقیت را در اختیارتان می گذارد.
برای ورود به دنیای نا متناهی گرافیک سه بعدی، هم اکنون کار با تری دی مکس را شروع کنید.
محتویات این مجموعه:
- 11 ساعت آموزش فارسی صفر تا صد نرم افزار تری دی مکس 2016 از آشنایی مقدماتی با محیط و تمام ابزارها تا ساخت آثار سه بعدی بی نظیر ...
- آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی برگرفته از اساتید مطرح گرافیک سه بعدی دنیا - برای اولین بار در ایران - (دوبله شده به فارسی توسط متخصصین گرافیک سه بعدی ایرانی) شامل دوره آموزشی فارسی و مثال محور : کلیات و آموزش گام به گام تری دی مکس 2016 - متشکل از 150 درس آموزشی فارسی
- همراه با سورس ارزشمند تمام پروژه های آموزشی فارسی
- همراه با نسخه کامل نرم افزار نرم افزار Autodesk 3DS Max 2016 SP1- ویرایش 64 بیتی سرویس پک 1
- همراه با کلکسیون تمامی فایلهای Sample رسمی تری دی مکس 2016
- همراه با کلکسیون بهترین و گرانقیمت ترین پلاگین های Autodesk 3DS Max 2016
- بسته ای عالی برای تمام علاقمندان به گرافیک سه بعدی و 3D کارها ...
قیمت : 24800 تومان
طراحی مدل های سه بعدی و انیمیشن را از همین امروز در 3ds Max 2016 آغاز کنید.
مناسب ترین تکنیک های مدلینگ اشکال، کاراکترها و محیط را از Spline ها و NURB ها گرفته تا سطوح چندضلعی یاد بگیرید و سپس ساخت و پیاده سازی سلسله مراتب ها، متحرک سازی توسط فریم های کلیدی، اشکال منحنی و اعمال محدودیت و وابستگی ها را فرا بگیرید.
در این مجموعه همچنین به بررسی تنظیم دوربین ها، نورپردازی صحنه ها و ساخت متریال ها توسط Slate Material Editor خواهیم پرداخت و در نهایت تنظیمات رندر و خروجی گیری سخت افزاری و نرم افزاری، اعمال موشن بلور برای واقعی تر به نظر رسیدن پروژه، نورپردازی غیرمستقیم و عمق میدان را بررسی خواهیم ک
مناسب ترین تکنیک های مدلینگ اشکال، کاراکترها و محیط را از Spline ها و NURB ها گرفته تا سطوح چندضلعی یاد بگیرید و سپس ساخت و پیاده سازی سلسله مراتب ها، متحرک سازی توسط فریم های کلیدی، اشکال منحنی و اعمال محدودیت و وابستگی ها را فرا بگیرید.
در این مجموعه همچنین به بررسی تنظیم دوربین ها، نورپردازی صحنه ها و ساخت متریال ها توسط Slate Material Editor خواهیم پرداخت و در نهایت تنظیمات رندر و خروجی گیری سخت افزاری و نرم افزاری، اعمال موشن بلور برای واقعی تر به نظر رسیدن پروژه، نورپردازی غیرمستقیم و عمق میدان را بررسی خواهیم ک